Strategi Menghadapi Boss Architect di Saros dengan Memanfaatkan Grapple Hook dan Dash

Architect menjadi salah satu pertarungan boss yang menuntut kontrol pergerakan paling disiplin dalam Saros. Overlord yang berada di Desecrated Fortress ini bertarung sambil terbang mengitari arena dan secara bertahap menghancurkan platform tempat Arjun berpijak. Kondisi tersebut membuat pemain tidak cukup hanya mengandalkan damage tinggi. Grapple Hook dan Dash justru menjadi dua kemampuan penting untuk bertahan, memperbaiki posisi, serta menghindari pola proyektil yang semakin padat pada fase berikutnya. Dalam GAME ini, menguasai ritme serangan Architect dan tidak panik ketika arena menyempit dapat membuat pertarungan tiga fase tersebut jauh lebih terkendali. PlayStation.Blog
Pelajari Pergerakan Architect Sebelum Menyerang Agresif
Architect merupakan boss utama di Desecrated Fortress dengan tiga health bar. Berbeda dari boss yang memiliki titik lemah khusus, Architect tetap dapat dilukai ketika bergerak. Tantangan sebenarnya datang dari gerakannya di sekitar arena. Architect dapat melayang di depan pemain, lalu meluncurkan rentetan serangan dengan karakter berbeda. Karena itu, lebih baik tidak memaksakan serangan ketika boss bergerak cepat dan pola proyektil sedang memenuhi arena. PowerPyx
Kebiasaan paling aman adalah membaca serangan terlebih dahulu, kemudian menyerang pada saat boss berhenti. Rifle atau Handcannon dengan akurasi yang nyaman terhadap musuh terbang dapat mempermudah pertarungan. Crossbow juga dapat memberikan damage bagus ketika Architect berada dalam posisi statis. Sebaliknya, shotgun biasa lebih sulit dimaksimalkan karena sebagian besar pertempuran berlangsung pada jarak yang cukup jauh. PowerPyx
Gunakan Grapple Hook sebagai Jaring Pengaman Utama
Kemampuan grapple merupakan salah satu mekanisme paling penting dalam boss fight ini. Ketika health bar Architect mencapai batas pergantian fase, boss akan membuat area pertempuran semakin kecil. Pada momen tertentu Architect juga dapat membuat pemain terlempar dari platform. Saat kondisi tersebut terjadi, jangan mencoba mengoreksi posisi terlalu lambat dan gunakan grapple untuk memulihkan posisi. PlayStation.Blog
Masalah yang sering membuat pemain kalah adalah menggunakan Grapple Hook terlalu terlambat. Karena arena semakin kecil pada fase lanjut, pemain sebaiknya menjaga kamera cukup lebar. Dengan demikian, posisi grapple point dapat dikenali lebih cepat. Grapple juga dapat membantu keluar dari situasi berbahaya ketika pola proyektil membuat posisi darat sulit dipertahankan. Dalam GAME seperti Saros, Grapple Hook bukan sekadar fitur perpindahan, tetapi kemampuan penting saat menghadapi Architect. PlayStation.Blog
Padukan Dash dengan Grapple untuk Menjaga Momentum
Dash memiliki fungsi berbeda dari Grapple Hook karena digunakan untuk menghindari serangan dalam jarak pendek. Ketika Architect menciptakan jalur peluru yang menutup area, Dash dapat digunakan untuk menembus bagian pola yang aman. Kuncinya adalah menggunakan Dash berdasarkan timing, karena gerakan yang dilakukan terlalu awal dapat membuat pemain kehilangan pilihan ketika pola kedua datang. PlayStation.Blog
Sinergi antara Dash serta Grapple Hook menjadi semakin penting setelah arena mengecil. Gunakan Dash untuk mengatasi pola proyektil pertama, kemudian pertahankan Grapple Hook sebagai opsi recovery jika gerakan berikutnya membuat Arjun berada di luar platform. Pada fase akhir, kebiasaan melakukan Dash ke arah tengah biasanya lebih bijak dibanding terus mendorong posisi menuju batas platform. Prinsip tersebut mengurangi risiko jatuh ketika area pertempuran semakin terbatas. Wukeer
Hadapi Setiap Health Bar dengan Prioritas Berbeda
Pada fase pertama, fokus utama sebaiknya memahami pola terbang Architect. Boss akan bergerak mengitari arena, sehingga pemain tidak perlu memaksa setiap kesempatan menembak. Ketika muncul gelombang serangan, bergerak mengikuti ruang terbuka. Serangan merah dapat diparry jika timing sudah dikuasai, tetapi Dash dapat menjadi opsi lebih sederhana jika pola terlalu padat. VGC
Memasuki fase kedua dan ketiga, tantangan berubah dari sekadar bullet hell menjadi masalah ruang. Architect mendapatkan pola proyektil yang lebih kompleks, sementara pemain memiliki ruang gerak lebih sedikit. Di sinilah Grapple Hook harus selalu siap. Ketika Architect mendarat dan membuat karakter terpental, segera pulihkan posisi melalui Grapple Hook. Setelah mendarat, hindari langsung menyerang secara membabi buta. VGC
Manfaatkan Jendela Serangan dan Jangan Terlalu Serakah
Meski pemain dapat menyerang sepanjang pertarungan, bukan berarti Anda perlu mengejar damage tanpa henti. Architect sering melakukan strafe run, sehingga menembak terus-menerus dapat mengganggu fokus terhadap posisi platform. Lebih baik memilih momen ketika Architect lebih mudah ditargetkan. Ketika boss memasuki posisi statis, gunakan Power Weapon atau kombinasi senjata yang sudah disiapkan. VGC
Permainan yang terkontrol menjadi semakin penting dalam fase terakhir karena kesalahan posisi lebih mudah berakhir dengan jatuh. Hindari menggunakan seluruh opsi gerakan sekaligus. Sebaiknya pertahankan satu jalur evasi, lalu persiapkan Grapple Hook jika terdorong keluar. Jika Power Weapon atau Overdrive sudah tersedia, tunggu sampai Architect berada dalam posisi statis. Dengan cara tersebut, pemain dapat menghindari pemborosan serangan kuat. VGC
Kesimpulan: Kendalikan Pergerakan untuk Menaklukkan Architect
Pertarungan melawan Architect bukan hanya uji kekuatan build, tetapi juga tantangan membaca pola dan menjaga posisi. Grapple Hook memegang peran utama saat karakter terpental, sementara Dash membantu melewati pola proyektil. Karena arena semakin rusak seiring fase, pemain perlu menghindari gerakan tanpa tujuan. PlayStation.Blog
Untuk meningkatkan peluang kemenangan, hindari mengandalkan senjata jarak dekat sebagai pilihan utama, simpan Dash untuk serangan yang benar-benar membutuhkan reposisi, dan selalu siapkan jalur kembali ke platform. Jangan terlalu serakah mengejar damage. Dengan penggunaan mobilitas yang tepat, Architect dapat ditaklukkan dengan lebih konsisten. Jika Anda telah menaklukkan boss ini, diskusikan cara Anda melewati fase terakhir bersama komunitas pemain lainnya. GAMES.GG







